Comment défendre dans 2 Player Raid Tycoon
Murs, lasers, tourelles, rolls guards et rôles home co-op qui sauvent les vaults.
Pourquoi la défense gagne les lobbies
Dans 2 Player Raid Tycoon, l’offense imprime des highlight clips ; la défense imprime le net worth. Chaque raid ennemi réussi efface des minutes de travail dropper. Ce guide montre comment layer murs, laser doors, tourelles et guards (Rare / Epic / Legendary) pour que les raiders paient chaque pas vers votre vault.
À lire avec Comment raider (connaître le script d’attaque que vous cassez) et Construction factory (défense sans income est une jolie boîte en carton).
Couches de défense qui comptent
Pensez en couches, pas en achats uniques :
- Murs périmètre — forcer le pathing dans des chokepoints que vous avez choisis
- Laser doors — punir le tunnel vision sur le hall principal
- Tourelles — chip les raiders pendant qu’ils fight le power
- Guards — bloqueurs mobiles/corps avec spikes de rareté
- Corps joueurs — vous et votre partenaire comme couche finale
Skippez des couches et des duos skilled marchent en ligne droite : power → vault → home. Stackez les couches et même les pushes flamethrower/rocket forts ralentissent assez pour que vous rotatiez.
Murs : façonner le fight
Les murs ne sont pas du wallpaper. Placez-les pour :
- Nier les peeks larges dans votre power room
- Créer une seule porte « bruyante » que vous pouvez pre-aim
- Acheter des secondes pendant que vous quittez King of the Hill
Après chaque raid sur votre base, réparez d’abord. Le cash frais de Codes promo ou d’un counter-raid réussi devrait refill les segments cassés avant les floors cosmétiques. Un vault avec éclairage art déco et murs ouverts reste de l’argent gratuit.
Laser doors : la taxe panique
Les laser doors brillent quand les raiders sont greedy. Mettez-les sur la route entre power et vault pour que les attaquants qui ont gagné le fight power mangent encore des dégâts vers le loot. Appelez « laser up » en chat quand vous rachetez après un break pour que votre partenaire ne face-tank pas le denial friendly en rotant home.
Si les lasers se sentent faibles mid-fight, les attaquants ont probablement pressuré le power — une autre raison de contester les power rooms tôt au lieu de camper le vault aveugle.
Tourelles : pression set-and-forget
Les tourelles récompensent de bons sightlines. Préférez des angles qui voient :
- Les stairs/ramp d’entrée communes
- Les lanes d’approche power
- La bouche vault (sans tirer seulement le sol)
Ne dumpez pas chaque coin dans des tourelles qui overlap pendant que les droppers meurent de faim. Une tourelle bien placée plus des murs bat souvent trois tourelles dans le même coin. Réévaluez après la méta Predator Missile — les outils blast punissent le hardware clumpé, donc écartez les placements quand possible.
Guards : Rare, Epic, Legendary
Les guards sont des défenseurs rollés/gated par rareté. Traitez la rareté comme priorité, pas mode :
- Rare — early body blocker ; placez sur le premier choke
- Epic — upgrade mid-game ; couvrir power ou bouche vault
- Legendary — gardez pour le break point au plus haut trafic
Notes de ranking complètes : Liste de tiers des gardes. Tant que vous ne comprenez pas les spawns, tout guard online bat un plan parfait avec zéro guards. Chase uniquement Legendary pendant que votre porte est vide, c’est comment les attaquants riches vous farm.
Rôles partenaire en défense
La défense co-op bat les héroïsmes solo. Splits suggérés depuis Joueurs :
Anchor
Reste près vault/power, répare lasers/murs, appelle les incoming.
Rover
Conteste Air Drops / KotH / Oddball, mais sprint home sur les calls « raid ».
Règle swap
Après avoir survécu un hit lourd, swappez qui ancre pour que vous deux appreniez les sightlines.
Trois calls courts sauvent les bases : « raid mid », « power », « need repair ». Les longs discours viennent après que le vault est safe.
Défendre pendant les events
Les events partent toutes les quelques minutes :
- Double Cash — l’anchor reste ; le rover ne part que si les murs sont healthy
- King of the Hill / Oddball — n’envoyez jamais les deux si un duo gearé manque de l’event
- Air Drops — traitez comme optionnel si votre vault vient d’être cracké
Les attaquants adorent le bait event. Si tout le lobby pile sur Oddball, assumez que quelqu’un marche dans votre power room.
Fenêtres revenge et airstrike
Après avoir cracké quelqu’un d’autre (voir Comment raider), jouez défense parano une minute. Les rushes revenge et payback style airstrike punissent les winners qui re-dive instantanément. Checklist :
- Les deux joueurs touchent home
- Réparer murs/lasers
- Confirmer tourelle alive
- Guard positionné sur l’entrée cassée
- Seulement ensuite dépenser sur le prochain unlock arme (Armes)
Objectifs défense early, mid, late
Early — un choke mur, premier laser ou tourelle, accepter Rare guards
Mid — chemin layeré vers vault, Epic guard sur power ou vault, partner anchor pendant les raids
Late — Legendary sur le break point, tourelles écartées, rotations events disciplinées, spacing missile-aware
Utilisez Premiers pas si vous débloquez encore l’idée des floors ; les boutons défense apparaissent souvent en grimpant, donc le progrès éco unlock des homes plus safe.
Drills qui construisent des habits
- Survivre un raid ennemi complet sans quitter le pad.
- Réparer à full en 30 secondes après un break.
- Hold Double Cash avec un partenaire AFK-safe en anchor.
- Battre une tentative revenge avec calls seulement — pas de panic silencieux.
Pages liées
- Hub des tutoriels
- Construction factory
- Comment raider
- Hub liste de tiers
- Hub Outils et Checklist raid
- Hub Mises à jour
La défense est une taxe de tempo. Faites payer aux raiders du temps, des balles et des missiles. Plus ils restent dans vos halls, plus vos droppers gagnent — et plus leur propre base a de chances de brûler derrière eux.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, les raids, la défense et le co-op.
Que construire en premier pour la défense ?
Créez un choke mur, ajoutez une laser door ou tourelle sur la route principale, puis placez tout guard dispo sur cette porte avant d'optimiser la rareté.
Comment Rare, Epic et Legendary guards diffèrent ?
Ce sont des tiers de rareté. Priorisez les raretés plus hautes sur le break point le plus fréquent, mais fieldez les raretés plus basses immédiatement si la porte est vide.
Les deux joueurs doivent-ils défendre pendant les events ?
En général non. Gardez un anchor home pendant Double Cash ou quand des ennemis gearés skip l'event, et envoyez un rover seulement quand la base est stable.
Pourquoi mes lasers semblaient inutiles mid-raid ?
Les attaquants ont probablement pressuré le power. Contestez la power room et réparez les lasers après les breaks au lieu de seulement camper le vault.
Comment se préparer à la revenge après un raid ?
Revenez ensemble, réparez murs et lasers, confirmez tourelles et guards, hold brièvement, puis dépensez le nouveau cash.