Liste de tiers

2 Player Raid Tycoon Ordre de déblocage des armes

Une montée numérotée du pistol via mid guns jusqu'à flamethrower et rocket — safe pour l'éco des duos.

Dernière mise à jour:

Ordre de déblocage des armes

Philosophie de l’ordre de déblocage

2 Player Raid Tycoon vous donne une échelle à neuf armes. Le pistol starter enseigne la map ; les mid guns gagnent les fights power ordinaires ; le flamethrower nie les chokes ; la rocket casse les turtles. Noms d’affichage exacts et prix de boutons changent avec étages et patches, donc cette page classe une progression numérotée — pas une fausse liste de prix.

Utilisez-la avec les rankings de rôle sur la Tier List Armes, la conscience de dépense dans Construction factory, la boucle dans Comment raider, et la Checklist raid pré-dive. Hub parent : Liste de tiers.

La règle au-dessus des neuf étapes

Income et défense légère battent la greed gun. Si les droppers sont incomplets ou que votre chemin vault n’a ni mur ni laser, vous n’êtes pas « dus » une arme spécialité. Les codes (LAUNCH, THX1500) et Double Cash existent pour financer la colonne d’abord — voir Codes promo et Events.

Progression numérotée (1–9)

1 — Pistol (apprendre la boucle)

Achetez/équipez le tier pistol et ne vous excusez pas. Utilisez-le pour apprendre les ranges, où le power siège, comment les bouches vault se sentent, et combien dure un cash run. Cibles soft optionnelles seulement. Graduez mentalement dès qu’un vrai mid gun est affordable.

2–3 — Premiers pas mid-gun

La progression mid précoce existe pour que vous arrêtiez de pistol-dueler pour toujours. Priorisez l’unlock qui aide la pression power et les peeks généraux — pas le modèle le plus flashy. Après l’étape 3 vous devriez pouvoir contester des bases faibles avec un partenaire.

4–5 — Identité mid-gun solide

Ces étapes sont le « vrai starter kit » pour des raids sérieux. Beaucoup de duos devraient pause les spécialités ici jusqu’à ce que :

  • La ligne conveyor soit stable
  • Le plan prochain étage soit clair
  • Le minimum mur + laser/tourelle soit online
  • Au moins un guard Rare/Epic couvre le break point quand dispo

Si deux options mid apparaissent, choisissez le confort power room plutôt que le fantasy vault-greed.

6–7 — Mid plus forts / ponts utility

Les variants mid plus tardifs et outils pont comblent les gaps : clears couloir plus clean, meilleurs peeks défenseur, escort plus smooth pour le cash runner. Résistez encore au syndrome rockets-si-broke. Réinvestissez le cash volé dans les étages entre ces unlocks.

8 — Rôle flamethrower (area denial)

Débloquez le power style flamethrower quand les clears mid-gun stallent dans les bases serrées. Description du job :

  • Nier les re-peeks bouche vault
  • Hold les chokes pendant que Partenaire B crack
  • Peel les chasers Oddball dans les couloirs

Ne le jugez pas dans les open yards. Couplez avec un partenaire encore sur mid gun pour ne pas être tous les deux short-range sur une approche large.

9 — Rôle rocket (breakthrough)

Dernier sur l’échelle honnête pour une raison. Les rockets punissent les factories turtled, nests de tourelles, et les moments « on a besoin du vault ouvert maintenant » — surtout quand les métas Predator Missile rendent hit-and-break précieux. Exigences avant d’acheter :

  • Les deux partenaires ont une couverture mid fonctionnelle (ou un mid + flamethrower)
  • La factory imprime encore après l’achat
  • Vous avez une cible qui a vraiment rebuild hard

Des rockets sur des pads tutoriel vides enseignent de mauvaises habitudes et retardent les étages.

Échelle d’achat en une page

  1. Pistol online
  2. Mid step A
  3. Mid step B
  4. Confirmer éco + défense minimum
  5. Identité mid lockée
    6–7. Mids pont / utility selon les étages
  6. Denial flamethrower
  7. Breakthrough rocket

Entre 4 et 8, il est légal — et souvent optimal — d’acheter un étage, laser ou guard au lieu du prochain gun. Les armes ne remplacent pas Comment défendre.

Unlocks staggered en duo

Évitez de cloner les wallets :

MomentPartenaire APartenaire B
EarlyFocus midFond étage + mur
MidMid completMid complet
Late spécialité 1FlamethrowerSave
Late spécialité 2Hold mid/flameRocket
Après patchRéévaluer rôlesRéévaluer rôles

Dites le prochain achat à voix haute (Joueurs). Deux rockets et zéro lasers est comment la revenge delete une session.

Quand casser l’ordre

Casser vers le haut tôt seulement si un seul couloir contesté bloque tout le progrès et que le flamethrower est la réponse en solde — rare jour un.

Casser vers le bas (skipper un mid flashy) si votre ligne est coincée ou votre vault est nu. La Checklist raid existe pour catcher les achats ego.

Exception event : Pendant Double Cash, préférez boutons aux guns. Pendant les spikes KotH/Oddball, un mid gun fini compte plus que démarrer un fond rocket en étant broke.

Lier l’ordre à la boucle raid

Chaque unlock devrait mapper à un job :

  • Pistol/mid → tirer power, gagner peeks ordinaires
  • Flamethrower → locker la bouche vault
  • Rocket / timing missile → casser la turtle, puis quand même ramener le cash home

Lisez Comment raider après chaque unlock majeur et faites un dépôt clean avant de greed une seconde base.

Erreurs de déblocage courantes

  • Saver seulement pour rockets en stallant les raids au pistol
  • Les deux partenaires achetant la même spécialité sur le même paycheck
  • Dépenser THX1500 sur l’étape 9 avant que l’éco étape 4 existe
  • Ignorer guards/lasers parce que le « gun gap » se sent plus excitant
  • Inventer des sheets DPS depuis des vidéos random — ce wiki liste aucun ID tutoriel YouTube pour ce titre encore, et nous n’en inventerons pas

Plan de pratique

  1. Atteindre un mid solide (étapes 4–5) avec murs online — pas de spécialités.
  2. Compléter trois boucles power → vault → home.
  3. Ajouter flamethrower ; répéter les boucles seulement sur bases serrées.
  4. Ajouter rocket ; l’utiliser une fois sur une cible durcie, puis réparer home.
  5. Relire les notes de rôle Armes après le prochain patch.

Pages liées

Grimpez les neuf étapes comme un budget, pas un highlight reel. Le duo qui débloque les mid guns à l’heure et les spécialités avec intention possède l’échelle.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, les raids, la défense et le co-op.

Combien d'armes dois-je planifier ?

Neuf sur l'échelle de progression — du pistol via mid guns vers les rôles flamethrower et rocket.

Quel est le meilleur ordre de déblocage ?

Pistol, puis mid guns jusqu'à ce que les fights power se sentent réalistes, puis flamethrower pour les chokes, puis rocket pour les breakthroughs — après que income et défense légère existent.

Les deux joueurs doivent-ils débloquer les mêmes guns ?

Partagez les mid guns tôt si besoin, mais staggered les spécialités pour qu'un partenaire couvre denial et l'autre breakthrough.

Pourquoi ne listez-vous pas noms et prix exacts ?

Labels et coûts bougent par étage et update. Un ordre basé sur les rôles reste exact sans inventer un spreadsheet.

Quand acheter guns versus boutons factory ?

Pendant Double Cash et après les codes, préférez droppers et étages d'abord. Achetez le prochain gun quand la colonne est stable et que la Checklist raid passe.