Cómo raidear en 2 Player Raid Tycoon
Presión de power, cracks de Vault, cash runs, tools de revenge y retreats inteligentes.
Overview del loop de raid
Raidear es la mitad PvP de 2 Player Raid Tycoon. Tu factory imprime cash; los raids roban el de otro. El loop fiable es fácil de decir y fácil de arruinar bajo fuego:
- Scouta un objetivo más denso que tu pouch actual.
- Entrad con tu compañero en roles acordados.
- Disparad al power para ablandar defensas.
- Crackead el Vault cuando aterrice la presión de power.
- Corred el cash a casa vivos.
- Resetead vuestras propias defensas antes de que aterrice el revenge.
Todo lo demás—airstrikes, desvíos de eventos, uso de Predator Missile—es spice sobre ese loop. Si saltáis power, las peleas de Vault duran eternamente. Si saltáis el cash run, donasteis tiempo al lobby.
Emparejad esta página con Cómo defender para entender qué construyeron buenos oponentes contra vosotros, y con Construcción de factory para no raidear mientras vuestros Droppers están offline.
Setup pre-raid
Usad la Checklist de raid literalmente. Versión condensada:
- Línea de ingresos corriendo para que las muertes no maten la economía
- Mínimo de muros / laser door / torreta en casa
- Tier de arma apropiado para el objetivo (pistola vale para bases blandas; mid guns+ para Vaults contestados)
- Voz o chat de pareja listo: tres calls solo si hace falta—“power,” “vault,” “home”
- Mirad de reojo eventos temporizados; no empecéis un raid profundo 5 segundos dentro de Double Cash si vuestro builder está AFK
Leed Armas para guía de roles. Flamethrower brilla en pasillos estrechos; rockets son tools de breakthrough, no spray por defecto.
Paso 1 — Scouting
Buscad:
- Factories ruidosas e inacabadas con cash apilado y pocas torretas
- Equipos pelean ambos en King of the Hill u Oddball
- Bases que acaban de terminar un raid (las ventanas de revenge cortan en ambos sentidos)
Evitad targets de prestige cuando aún vais con guns tempranos salvo que solo planeéis pokeear power y iros. Ego raids contra setups fully guarded Legendary enseñan el mapa pero vacían el pouch.
Paso 2 — Disparar al power
Power es el primer objetivo del raid. Dañar o controlar el setup de power debilita cuánto pelea la base—laser doors, torretas y sistemas relacionados se sienten menos opresivos cuando el power está presionado. Asignad un jugador como power lead y otro como hallway cover.
Tips:
- Limpiad la ruta antes de meter ambos cuerpos en la power room
- Usad cover; quedaros a cielo abierto contra torretas desperdicia el reloj
- Llamad cuando el power esté “breaking” para que el jugador de Vault empiece a posicionarse
- Si el power está demasiado contestado, rotad fuera—peleas de power fallidas son cómo os farmean los defenders
No necesitáis charts inventados de DPS. Mirad el comportamiento de la defensa: cuando los láseres se sienten más débiles o las torretas tartamudean, transicionad.
Paso 3 — Crackear el Vault
Una vez el power está presionado, forzad el Vault. Aquí brillan mid guns y utility. Flamethrower niega que defenders re-peekeen una boca estrecha de Vault; rockets castigan guards apilados o nidos de torretas si los tenéis desbloqueados.
Etiqueta de Vault para dúos coordinados:
- Uno crackea / lootea, uno vigila la entrada por la que vinieron
- No tengáis ambos tunnel vision en el modelo del Vault
- Si un roll de guard parece Legendary y vais under-gunned, desenganchaos con progreso parcial en vez de alimentar
Los guards son Rare / Epic / Legendary—conocer esa escalera de Guardias ayuda a decidir pelear vs huir.
Paso 4 — Cash run a casa
El cash robado solo importa en vuestro lado del mapa. Planificad el egress antes del ingress:
- Preferid el path con menos sightlines de torreta
- Stagger: uno sprinta con cash, uno pelea chasers
- Ignorad loot lateral si arriesga el pouch
- Tocad home base, bankead, luego respirad
Raiders nuevos mueren en la puerta con bolsas llenas porque greedan un segundo Vault. Un depósito limpio gana a dos cadáveres.
Airstrikes y revenge
Los lobbies escalan. Después de magullar a un equipo, esperad pushes de revenge en vuestra factory. A veces eso incluye tools de payback estilo airstrike o re-raids coordinados. Disciplina post-raid:
- Ambos jugadores tocan base.
- Reconstruid muros / láseres rotos de inmediato.
- Aparcad un cuerpo en defensa 30–60 segundos.
- Solo entonces gastad cash nuevo en unlocks de vanidad.
Si sois el squad de revenge, no espejéis una mala ruta. Cambiad entrada, rechequead power y asumiid que están esperando.
Tips de Predator Missile
El update de Predator Missile añade otra tool de presión al meta de raid. Reglas prácticas de pulgar:
- Guardadla para bases endurecidas, no tutoriales vacíos
- Combinad con presión de power—los missiles son multiplicadores, no reemplazos completos del loop
- Comunicad el timing del strike para que vuestro compañero ya esté en el path del Vault
- En defensa, separaos y reparad tras el impacto en vez de amontonaros en la zona de hábito del blast
Las labels exactas de botones pueden cambiar; jugad la tool como breakthrough temporizado y luego terminad el clásico Vault → cash run.
Eventos durante ventanas de raid
Air Drops, King of the Hill, Oddball y Double Cash rotan cada pocos minutos. Raiders listos:
- Usan el caos de KotH/Oddball como cover para acercarse a una base de terceros
- Evitan empezar cracks de Vault cuando el compañero debe hold Oddball solo
- Durante Double Cash, prefieren raids cortos o eco puro si la línea tiene hambre de botones
Errores comunes de raid
- Saltar power porque “el Vault está justo ahí”
- Ambos partners looteando mientras las torretas free-firean la salida
- Gastar cash de Códigos en rockets antes de que existan pisos, y luego raidear broke
- Ignorar defensa en casa tres raids seguidos
- Chatear ensayos en vez de tres calls limpias
Plan de práctica
- Drills solo-power en targets blandos (salid sin greed de Vault)
- Loop completo en una base media con mid guns
- Un hold de revenge en casa sin counter-dive
- Revisad prioridades del Hub de herramientas y ajustad orden de unlock
Páginas relacionadas
- Primeros pasos
- Cómo defender
- Construcción de fábrica
- Eventos
- Controles
- Hub de lista de tiers
- Orden de desbloqueo de armas
- Hub de actualizaciones
- Jugadores para llamadas co-op
Asaltad para financiar la factory; no descuidéis la factory por adicción al asalto. El dúo ganador deposita el cash y aún tiene muros cuando salta el timer de revenge.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre codes, raids, defensas y juego en co-op.
¿Cuál es el orden correcto de raid?
Scout, presión de power, crack del Vault y luego correr el cash a casa. Resetead defensas antes de celebrar.
¿Deberían atacar siempre ambos jugadores?
Para targets blandos, sí. Si vuestro Vault está expuesto o es probable un revenge, dejad un partner en defensa.
¿Cuándo uso flamethrower o rockets al raidear?
Flamethrower para denial de pasillos y bocas de Vault; rockets para breakthroughs en defensas apiladas. Mid guns manejan la mayoría de clears estándar.
¿Cómo cambian airstrikes y revenge la pelea?
Tras golpear a un equipo, esperad counter-pressure inmediata. Bankead cash, reparad entradas y hold breve antes del siguiente dive.
¿Cómo debería usar Predator Missile en raids?
Guardadla para bases endurecidas, sincronizad el timing con el compañero y completad igual power → Vault → cash run después.